2026年6月30日,丹麦设计工作室Oberdoerfer &
Krebs在哥本哈根3daysofdesign设计节期间展出Bend Chair和Bend
Stool两款3D打印座椅。两款作品以大规模挤出成形为起点,通过在刀路中预编程弯曲区域,将平面打印件手工折弯为最终三维形态。

大多数3D打印家具止步于固定轮廓
目前大多数3D打印家具依赖固定侧面轮廓,打印完成即定型,后处理通常只是去除支撑、打磨表面这类缺陷修补。设计师能够发挥的几何自由度受限于打印机的运动轴和层叠逻辑,一旦需要曲面、扭转或动态形态,就得选择折中或放弃。市面上的3D打印椅凳多半是棱角分明、蜂窝或扇形结构,不是设计师不想做别的,而是工艺本身不支持更自由的形态。

Oberdoerfer &
Krebs的核心思路是把刀具路径视为一组成型指令,这些指令从喷嘴开始,而不是结束。具体做法是在平面打印阶段就预先将弯曲区域写入刀具路径,打印完成后对指定区域重新加热,让特定部分先于其它部分软化,再由手工将部件弯曲成最终形状。弯曲区域的位置、角度和顺序在打印之前就已经确定,手工环节只是执行预设的成型指令。该工作室使用colorFabb
LW-PLA(轻质聚乳酸)打印了这些部件,这是一种可膨胀的长丝,当暴露于特定温度下时,中间层会发泡,从而减少材料体积,而无需更换不同的原料。通过改变温度和打印策略,同一种耗材可以生产出密度和刚度不同的部分,设计人员研究的是材料特性本身,而非材料替换。
Bend Stool最初是Krebs在哥本哈根皇家丹麦学院第三学期的课程项目,后来发展为工作室的正式作品。

把工艺意外变成设计语言
Oberdoerfer &
Krebs同样的逻辑运用到另外两个项目中,这两个项目分别展示。其中一个名为UpsideDown的壁挂式置物架,它的制作方法是在打印过程中故意让打印机偏离打印路径,将塑料挤出到空气中,使它下垂,然后再让机器恢复打印。冷却并翻转后,下垂的材料就变成了实用的挂钩。在工艺与设计双年展上展出的《人类层次》将定时手动颜色变化应用于颗粒挤出印刷,借鉴了Ikat纺织染色的排序逻辑来控制颜料在印刷花瓶上的呈现方式。
点评
与其说这是“3D打印椅子”,不如说它展示了一种创新思路:打印出来的可以是半成品,后续的加热和折弯才是决定形态的关键步骤。这恰好回到了增材制造最原始的吸引力——不是比传统工艺更“精”,而是能做传统工艺做不到的事。
来源:南极熊

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